HTCinside


Wordle: النجاح والغش والاكتساب

فكر المهندس البريطاني جوش واردل لأول مرة في فكرة إنشاء Wordle في عام 2013. ومع ذلك ، في ذلك الوقت ، سارع إلى رفضها ووضعها إلى أجل غير مسمى على نار هادئة. بعد سبع سنوات فقط قرر أخيرًا تصميم اللعبة حتى يتمكن من لعبها مع زوجته. لم يكن يعلم أن اللعبة ستحقق مثل هذا النجاح: في أي وقت من الأوقات على الإطلاق ، توسعت من كونها نشاطًا ترفيهيًا خاصًا للزوجين إلى مشاركتها مع أفراد العائلة على WhatsApp.

بعد فترة وجيزة ، انتقلت لعبة Wordle - التي ينتج اسمها من مزيج من الكلمتين 'الكلمة' و 'اللغز' - إلى إصدار عبر الإنترنت ، يمكن للجميع الوصول إليه على الإنترنت. في أوائل نوفمبر 2021 ، كان هناك حوالي 90 لاعبًا فقط. بعد شهرين ، تشير التقديرات إلى أن أكثر من 300000 شخص كانوا يزورون الصفحة يوميًا. حاليًا ، تشتهر اللعبة بأنها ضجة كبيرة في جميع أنحاء العالم ، وتنتج إصدارات بعدة لغات.

قواعد اللعبة بسيطة: يجب على كل لاعب تخمين الكلمة السرية المكونة من خمسة أحرف ولديه ست محاولات فقط للقيام بذلك. في كل محاولة ، تبرز الألوان المختلفة أحرفًا معينة ، وستتحول إلى اللون الأخضر إذا فهمت الحرف والموضع بشكل صحيح ؛ أصفر إذا كان الحرف جزءًا من الكلمة ولكنه في المكان الخطأ ؛ ورمادي إذا لم يكن الحرف جزءًا من الكلمة. ولكن هذا ليس كل شيء ، لإضفاء الإثارة على الأمور ، تمت إضافة جوانب مهمة أخرى. أولاً ، هناك كلمة جديدة كل 24 ساعة ، مما يعني أن المستخدمين يمكنهم اللعب مرة واحدة فقط في اليوم. ثانيًا ، الكلمة السرية هي نفسها لجميع اللاعبين ، مما يجعل Wordle نوعًا من المنافسة الفيروسية.

الآن ، Wordle ليس جديدًا تمامًا ، ولكنه تكيف لمفاهيم عرض الألعاب الموجودة مسبقًا ، مثل Lingo ، التي لها نفس المبادئ ولكنها تضيف جائزة نقدية للفائزين.

بالطبع ، هناك الكثير من الألغاز الخاصة بالجوائز النقدية في كازينو جينيسيس في المملكة المتحدة ، الذي يعرض عروضًا شهيرة مثل Who Wants to Be a Millionaire في اختيار الفتحة عبر الإنترنت ويفتخر بعدد من العناوين الأخرى المستوحاة من عروض الألعاب التي من المؤكد أنها ستجعل عقول الناس تعمل.

وردل



الغش والخدع

حيث تتألق Wordle حقًا في تلبية الروح التنافسية للاعبيها. على سبيل المثال ، كانت إمكانية مشاركة ملخص اللعبة ، في شكل لوحة ملونة تمثل المحاولات المختلفة للحل النهائي - وبدون مفسدين - نجاحًا هائلاً. لقد كان خيار مشاركة هذه اللوحة ، وفقًا لمبدع Wordle نفسه ، قد عزز نشر اللعبة في جميع أنحاء العالم.

من ناحية أخرى ، مع انتشار Wordle ، سارع مستخدمو الإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي في محاولة كسر أنماط اللعبة. العديد من وسائل الإعلام مثل Wired قدّم تفاصيل كثيرة حول أفضل الاستراتيجيات للفوز بالتحدي اليومي ، بما في ذلك أفضل الطرق لكتابة الكلمة الأولى.

بالإضافة إلى ذلك ، استخدم العديد من مستخدمي YouTube الرئيسيين وسائل التواصل الاجتماعي لمشاركة الحيل والقرصنة وعدد أحرف العلة التي يجب أن تستخدمها والحروف الأكثر شيوعًا في قاموس اللغة الإنجليزية. ومع ذلك ، لم تمنع هذه النصائح المستخدمين من الاستمرار في ممارسة اللعبة باستخدام استراتيجياتهم الخاصة.

اكتساب نيويورك تايمز

جذبت كل الضجة حول Wordle انتباه العديد من الشركات الكبرى إلى إمكانات اللعبة. نتيجة لذلك ، في يناير ، أعلنت صحيفة نيويورك تايمز عن شراء اللعبة ، كما ذكرت منافذ مختلفة بما في ذلك The Verge . لم يتم الإعلان عن القيمة الدقيقة للصفقة ، ولكن في البيان الرسمي الصادر عن المنفذ الإعلامي ، تم الاستشهاد بمبلغ 'سبعة أرقام' ، مما يشير إلى أن هذه الصفقة كانت بملايين الدولارات.

من المفهوم أن هدف The New York Times من الاستحواذ هو زيادة عدد المشتركين المدفوعين على موقعهم على الويب - والهدف هو الوصول إلى 10 ملايين بحلول عام 2025. تشتهر NYT بألغاز الكلمات المتقاطعة الشهيرة ، ولكنها تشتهر أيضًا بلعبة توسعية قسم يمكن العثور عليه على موقع NYT الإلكتروني ، والذي يتضمن ألعابًا مثل نحلة التهجئة ، سودوكو ، البلاط ، من بين أمور أخرى. بينما يمكن لعب بعض هذه الألعاب مجانًا ، يتطلب الوصول غير المحدود اشتراكًا مدفوعًا. ومع ذلك ، فقد أعطت نيويورك تايمز تأكيدات بأنه ، في الوقت الحالي ، سيظل برنامج Wordle مجانيًا للجميع.

هناك شيء واحد مؤكد ، هو أن Wordle بدأ فقط ، وحتى إذا قام بعض المستخدمين 'باختراق' اللعبة ، لا يزال معظم اللاعبين يفضلون تحدي أنفسهم. مع استمرار الضجيج على قدم وساق ، من غير المتوقع أن تتوقف شعبية اللعبة عن الارتفاع في أي وقت قريب.