HTCinside



صعود الألعاب عبر الإنترنت في آسيا

تعد صناعة الألعاب من أكبر المستفيدين من التقدم التكنولوجي. على مر السنين ، أصبحت الألعاب عبر الإنترنت شائعة ، مما أدى إلى ظهور العديد من الكازينوهات على الإنترنت. إذا كنت من المقامر في تايلاند تبحث عن كازينو على الإنترنت (كازينو على الإنترنت) يقدم JackpotCity Casino مجموعة رائعة من الألعاب والخدمات الأخرى ، وسيكون خيارًا مثاليًا. تشمل الدول الآسيوية وراء ظهور الألعاب عبر الإنترنت في المنطقة الصين وتايوان وفيتنام وتايلاند والفلبين.

في هذه المقالة ، ستجد أبرز الاتجاهات والأنماط السلوكية الحرجة في سوق الألعاب الآسيوية عبر الإنترنت. سوف تقرأ أيضًا عن تفضيلات المستهلك في المنطقة.


محتويات

الألعاب الآسيوية على الإنترنت على الهاتف المحمول

معدل انتشار الهاتف المحمول العالمي في أعلى مستوياته على الإطلاق ، والمنطقة الآسيوية ليست استثناء. وقد أدى ذلك إلى زيادة إنتاج ألعاب الهاتف المحمول ، مما جعلها مهيمنة في سوق الألعاب. تعتبر ألعاب الهاتف المحمول رائجة بشكل خاص في السوق الآسيوي المتنوع لأنه يمكن تخصيصها بسهولة لتلبية الاحتياجات المحلية.

كشفت الدراسات الحديثة أن أجهزة Android المحمولة هي الأكثر شعبية بين اللاعبين الآسيويين. في المتوسط ​​، تُظهر الدراسات أن أكثر من 60٪ من الآسيويين يفضلون اللعب من أجهزتهم المحمولة. لعب توافر ألعاب الهاتف المحمول جيدة التصميم دورًا مهمًا في صعود صناعة الألعاب في آسيا.

يقضي الآسيويون المزيد من الوقت في ممارسة الألعاب

تشير التقديرات إلى أن اللاعبين الآسيويين يقضون ما يصل إلى ساعتين كل أسبوع في الألعاب. تم الإبلاغ عن الصين كدولة آسيوية رائدة في وقت الشاشة حيث يقضي أكثر من 30 ٪ من اللاعبين ما يصل إلى 9 ساعات في ممارسة الألعاب عبر الإنترنت.


وقد ساهم هذا الاتجاه بشكل كبير في نمو الصناعة في المنطقة. وبسبب هذا الاتجاه ، يقدر خبراء الصناعة أن صناعة الألعاب الصينية ستصل إلى 41.5 مليار دولار أمريكي في عام 2023. وتجذب مثل هذه التوقعات مشغلي ألعاب الإنترنت ذوي السمعة الطيبة إلى المنطقة مما يدفع الصناعة إلى النمو أكثر.

بكرات عالية

يتميز سوق الألعاب الآسيوي أيضًا بأنفاق كبير للاعبين. على سبيل المثال ، تشير نتائج الأبحاث إلى أن أكثر من 90٪ من الفيتناميين قد أنفقوا أموالًا على الألعاب عبر الإنترنت. في الصين ، أنفق أكثر من 65٪ من الصينيين بعض الأموال على الألعاب. تأتي تايلاند في المرتبة الثالثة ، حيث اعترف أكثر من 50٪ من المشاركين الذين شاركوا في الدراسة بإنفاقهم أموالاً على الألعاب.

كما لعبت رغبة الناس في الإنفاق على الألعاب عبر الإنترنت دورًا في الارتقاء بصناعة الألعاب في المنطقة إلى المستوى التالي.

افكار اخيرة

من المتوقع أن تستمر صناعة الألعاب في آسيا في الاتجاه التصاعدي. من المتوقع أن تقود ألعاب الهاتف المحمول مستقبل صناعة الألعاب في المنطقة ، خاصة مع معدلات انتشار الهواتف الذكية العالية. ومع ذلك ، فإن صعود الصناعة جلب أيضًا نصيبها العادل من التحديات. على سبيل المثال ، أصبح عمر الألعاب أقصر ، مما يضغط على المشغلين لتحقيق أكبر قدر ممكن من الأرباح في غضون فترة قصيرة.


علاوة على ذلك ، يحتاج مطورو الألعاب إلى دعم مالي واستثمارات كافية للمضي قدمًا خلال المراحل الأولية حيث يكون تحقيق الأرباح أمرًا صعبًا. ومع ذلك ، لا يزال سوق الألعاب الآسيوية جذابًا للمشغلين الدوليين. سيكون هناك المزيد من الانضمام إلى السوق للحصول على حصة من الكعكة.