HTCinside
بينما نشق طريقنا إلى الجيل التاسع من وحدات تحكم الألعاب مع PlayStation 5 و Xbox Series ، أصبح السوق أكبر وأفضل من أي وقت مضى. في المجموع ، تقدر قيمة صناعة الألعاب الحديثة بأكثر من 300 مليار دولار ، تساوي أكثر من صناعتي الموسيقى والأفلام مجتمعين.
لا ينعكس هذا النمو فقط من خلال زيادة المبيعات ، ولكنه يتضح أيضًا في طريقة لعبنا. كانت هناك بعض التغييرات العميقة في السنوات القليلة الماضية ، وفي عام 2020 ، تتطلع هذه القفزات إلى الأمام لتصبح جزءًا مهمًا بشكل متزايد من أحجية الألعاب.
مع ألعاب فيديو AAA السائدة ، تدفع الصناعة بشكل روتيني إلى الأمام بتقنيات جديدة للسماح برسومات أفضل. في عشرينيات القرن الحادي والعشرين ، يمكن العثور على عنصرين أكثر وضوحًا في هذا التطور في تتبع الأشعة ورفع مستوى الصورة.
تتبع الشعاع هو طريقة يمكن للألعاب من خلالها إنشاء الظلال والانعكاسات بشكل أكثر دقة. يتم تحقيق ذلك من خلال وجود مرآة للأجهزة لكيفية عمل الضوء في الحياة الواقعية ، من خلال رسم الفرد اشعة الضوء . بالنسبة للظلال ، فهذا يسمح بمزيد من الدقة. في الانعكاسات ، يسمح بتجنب الحيل التي تهدف إلى عكس الانعكاسات الحقيقية ، مثل خرائط المكعب وتكنولوجيا انعكاس مساحة الشاشة.
من ناحية أخرى ، يتم استخدام ترقية الصورة لتقديم إخراج الصورة بدقة أعلى مع تقليل حمل المعالجة. يتم تحقيق ذلك باستخدام أداة ترقية الذكاء الاصطناعي في إطار دقة أقل للتنبؤ بالشكل الذي سيبدو عليه بدقة أعلى. من خلال عرض الإطار المزيف بعد ذلك ، يمكن لهذا النظام إنتاج تطابق قوي مع ما يمكن إنتاجه بدقة أعلى ، فقط دون سحب وحدة معالجة الرسومات إلى ركبتيها.
لطالما كانت الألعاب متعددة المنصات جزءًا من صناعة الألعاب ، لكن التطور الأخير رفع أشكال الوصول إلى مستويات غير مسبوقة. مرة أخرى ، الشكر هنا يجب أن يذهب إلى جبهات متعددة ، بما في ذلك القوة المتزايدة للأنظمة المحمولة ، وإمكانيات تدفق أفضل ، والإمكانيات المتزايدة الناتجة عن الحجم الإجمالي للسوق.
في أنظمة الهواتف المحمولة ، هناك بعض أذرع صناعة الترفيه التفاعلي التي كانت تدفع المغلف في تناسق الألعاب لبعض الوقت الآن. يمكن العثور على أفضل توضيح لهذه الفكرة قيد التنفيذ في مشهد ألعاب الكازينو عبر الإنترنت. حديث موقع البنغو ، على سبيل المثال ، تم تطويره لتقديم نفس العناوين على كل من أنظمة سطح المكتب والأجهزة المحمولة. سواء كنت تنظر إلى Rainbow Riches أو Big Circus أو The Snowman ، يلعب كل منها دون قيود على الهاتف المحمول ، وهذا هو المسار الذي تهدف ألعاب الفيديو أيضًا إلى اتخاذه.
عندما لا تكون قوة الهواتف المحمولة كافية للسماح بتشغيل الألعاب محليًا ، فقد تم العثور على حلول بديلة للبث داخل اللعبة عبر أنظمة مثل Stadia. باستخدام هذه الخدمات ، يمكن للاعب دفق ألعاب الكمبيوتر أو وحدة التحكم إلى أجهزته كما يفعل في شيء مثل YouTube ، فقط مع إضافة عناصر تحكم في الوقت الفعلي. بالنسبة إلى المستخدم النهائي ، هذا يعني أنه حتى الألعاب الأكثر تطلبًا مثل Cyberpunk 2077 و Assassins Creed Valhalla يمكن تشغيلها أثناء التنقل ، طالما يتوفر اتصال إنترنت قوي.
أخيرًا ، يأتي آخر مساهم رئيسي في الأنظمة المفتوحة من السوق نفسه. مع وجود العديد من اللاعبين الذين يشاركون بطرق عديدة ، يتمتع المطورون والناشرون بحوافز مالية أكبر بكثير لجعل عناوينهم متعددة المنصات. مع هذا التطور ، أصبحت العروض الحصرية نادرة ونادرة ، لذلك يمكن للاعبين عادة إيجاد طريقة للعب بغض النظر عن النظام الذي يفضلونه.
ليس من السهل تخمين المكان الذي سيذهب إليه جيل الألعاب بالضبط ، ولكن مع الأمثلة المذكورة أعلاه ، نشعر أن هناك سابقة كافية لنكون مرتاحين لتوقعاتنا. قد يكون شيئًا نقوله كل جيل ، لكنه يظل صحيحًا: لم يكن هناك وقت أفضل من أن تكون لاعبًا. هذا إذا كنت أحد المحظوظين الذين تمكنوا من وضع أيديهم على منصة الجيل الجديد.